martes, 30 de diciembre de 2008

ViJuMax-REVOLUTION

Aqui les dejo el link asia mi nuevo blog, "revolucionado", pero les pido pasciencia ya que todavia no esta del todo listo, asi que por mientras, sigan visitando VIJUMAX.COM.

http://vjxrevolution.blogspot.com/
Ese es el link asi mi nuevo blog.http://vjxrevolution.blogspot.com/
vjxrevolution.blogspot.com

miércoles, 24 de diciembre de 2008

FELIZ NAVIDAD

FELIZ NAVIDAD A TODOS LOS QUE LEEN ESTE BLOG, LES DESEO FALICES FIESTAS A TODOS Y QUE SE LA PACEN BIEN.

viernes, 19 de diciembre de 2008

Pokemon Battle Revolution

Primero, este juego es mas bien para los seguidores de la saga Pokemon, y sobretodo que cuenten con el Diamante o el Perla, ya que tiene la funcion de "pasar" los pokemons de los juegos al Wii y poder verlos en animaciones tridimencionales.

La saga Pokémon llega a la Nintendo Wii con un título que se enfoca en las batallas entre mounstritos en un ambiente cerrado y con características especiales.

Nos referimos a Pokémon Battle Revolution, un título que está más cerca de Pokémon Stadium y Colosseum que de los RPGs típicos de la saga.

Las batallas se desarrollan en un parque de diversiones basado en el universo Pokémon, de nombre Pokétopia. Allí hay 11 diferentes estadios donde los competidores podrán probar la destreza y demás atributos de sus pokémon en las típicas peleas que hacen popular al juego, pero con la ventaja de poder ver animaciones y mounstros de gran tamaño a diferencia de las limitaciones de las consolas portátiles.

Así y todo, Battle Revolution no es un buen título, en líneas generales. Las batallas se tornan repetitivas, las animaciones son demasiado extensas y no hay demasiada justificación para pelear y ganar todas las condecoraciones, ya que el título es solamente una forma de explotar los poderes y características de nuestros bichitos sin ningún otro fin.

El componente rolero, que ya de por sí no es muy abundante en los otros títulos, ha sido dejado totalmente de lado en Battle Revolution.

Algunos de los escenarios de Battle Revolution tienen funciones especiales, que varían desde limitar el nivel de nuestro pokémon hasta escoger el orden en que aparecerán, agregándole un toque de dificultad al título, pero nada demasiado sorprendente.

Una función interesante, para aquellos que tienen Nintendo DS, es la de transferir algún pokémon de Battle Revolution a la portátil gracias a la función Mistery Gift y al servicio de conectivdad que une Wii con DS. Ese es el punto a favor más importante de título.

El modo en línea de Battle Revolution permite dos diferentes tipos de juego, Battle with a Friend (donde tenemos que introducir el código de 12 dígitos del Wii de nuestro amigo) y Battle with Someone, de carácter aleatorio.

Podremos personalizar y comprar algunos elementos para nuestro pokémon, tratar de incrementar sus habilidades con objetos y batallar en diferentes circunstancias, pero Battle Revolution no está a la altura de otros éxitos de la franquicia, como Esmeralda y Diamante. Pero los amantes de los bichitos de bolsillo querrán ver a sus amigos en animaciones tridimensionales en este nuevo título de la Nintendo Wii.

Prince Of Persia: Rival Swords

Buenos dias lectores, ahora que ya se acercan las fiestas, todos los dias publicare al menos 2 entradas referentes a varios videojuegos, para ayudar a sus decisiones de regalos de navidad, y empezaremos por el Prince Of Persia: Rival Swords.

Prince of Persia: Rival Swords es el título que recibieron las versiones para Nintendo Wii y PSP del juego de Ubisoft Montreal que en 2005 rompió moldes en Play Station 2 y Xbox, Prince of Persia: The Two Thrones.

El final de la trilogía no se separa del éxito que mezcla acción y aventuras con gráficos muy mejorados en relación al primer título, y una dinámica que encontró su punto justo y se desenvuelve entre batallas y escenarios enormes dando una grata sensación de libertad.

Nuevamente tendremos que atravesar las diferentes dificultades que nos presentan los escenarios, moviéndonos por los bordes de las paredes, aferrados a los balcones, escalando, manteniendo el equilibrio, aprendiendo a utilizar la agilidad del príncipe a nuestro favor.

En algunas ocasiones, para agregarle un nuevo giro a la jugabilidad, el príncipe es dominado por su lado oscuro, el Príncipe de la Oscuridad, otorgándole algo más de fuerza y violencia en sus acciones, pero estos cambios no son controlados, sino que se suceden de manera controlada por la trama del juego.

El Príncipe de la Oscuridad es la otra personalidad del príncipe y siempre estará cuestionando sus acciones, sus fines, dándole un toque psicológico a esta aventura que cierra la trilogía del Príncipe de Persia desde que volvió a las consolas.

La versión de Wii hace uso de los sensores de movimiento para atrapar al jugador en técnicas muy curiosas y entretenidas de realizar, que se ven reflejadas como las escenas de “Speed Kill”, donde tenemos que realizar un determinado movimiento para acabar con la vida del oponente, a menos que fallemos y seamos noqueados.

El juego es relativamente corto, durando poco más de diez horas para cualquier jugador normal, por lo cuál tuvo algunas críticas por parte de los fanáticos desde ese punto de vista, pero no pierde ninguno de sus preciados minutos en sumergirnos en la historia del príncipe, en su periplo por salvar a su nación y en averiguar las verdaderas intenciones de su otra personalidad.

sábado, 13 de diciembre de 2008

Animal Crossing: City Folk

Buenos dias, hoy les vengo a hablar sobre el Animal Crossing: City Folk y sobre el nuevo accesorio del Wii, el Wii Speak.

Animal Crossing: City Folk, la nueva entrega para Wii de la serie Animal Crossing y su enfoque en la característica WiiConnect24.

A finales de Noviembre ya salió en Japón y próximamente llegará a terreno Occidental, el nuevo Animal Crossing. Con su mecánica de point and clic con el Wii Moto y las diferentes acciones a realizar con los singulares mandos de la consola de Nintendo, en este juego nuevo volveremos a pescar, atrapar insectos, pasear, desarrollar la casa y el estilo de nuestro personaje y con muchas más opciones vía Internet, muchas más.

En esta entrega los hogares de cada jugador estarán alejados, no en una misma plaza central como en Animal Crossing, o viviendo todos en una misma casa como en Wild World. Pero la función WiiConnect24, que permite a la consola seguir conectada a Internet cuando esta en stand by, hará que podamos dejar mensajes y visitar a nuestros amigos aún cuando ellos no se encuentren en ese momento en el juego.

City Folk será el primer juego en soportar Wii Speak, un micrófono opcional para comunicación de voz mediante la conexión Wi Fi de la Nintendo Wii. Además de poder hablar con otros jugadores que posean el dispositivo, también es posible chatear una vez adquirido el teclado USB.

En Animal Crossing: City Folk vamos a poder diseñar las vestimentas de nuestro personaje en la forma que queramos. Ya no se trata de un cambio total en toda la prenda sino que podremos mezclar diseños intercambiando las mangas, la parte frontal y trasera de las ropas de nuestro personaje, en lo que el juego denomina diseños “Pro”.

Finalmente regresan también los días festivos, Halloween, Noche Buena, Navidad, Día de Acción de Gracias, pero con los nombres cambiados y los personajes originales que el mundo de Animal Crossing ha relacionado con cada festividad. Veremos de regreso a Zipper T. el conejo de la Navidad. ¿No estamos felices?
Bueno eso es todo por hoy, y recuerda, SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

sábado, 6 de diciembre de 2008

Otro Color

Buenas mis lectores, hoy les vengo a dar la noticia de un nuevo color de Ds lite, el color "Metallic Silver".

En América ya contamos con una amplia gama de colores en el Nintendo DS Lite, y me refiero a este continente porque en Japón han salido colores y ediciones que no han llegado de este lado. Seria una buena jugada que se unificaran los lanzamientos alrededor del mundo; entendemos que los gustos son diferentes en todos lados, pero habria más para escoger.

Así luce el Nintendo DS Lite "Matallic Silver".

lunes, 1 de diciembre de 2008

El diablo anda suelto, por tercera vez!

Diablo III, el action rpg que viene en camino y ya nos tiene a todos en vilo.

El tercer juego de la saga Diablo se encuentra en producción y desde que fuera anunciado en Junio de 2008 las noticias respecto a él siguen generando polémica.

Los seguidores de la saga no aguantan, los detractores tampoco y los jugadores casuales saben que Diablo fue en su momento la mejor movida para acercar el género del rol a los usuarios menos esmerados, y se ha transformado en una forma propia de entender el género y sus elementos.

Blizzard Entertainment, desarrolladores de la franquicia Diablo desde su primer título, anunció la preparación del título en su convención Blizzard Entertainment Worlwide Invitational, en París, Francia, a finales de Junio de 2008. El juego será desarrollado para computadoras personales e incorporará el famoso sistema Havoc para encargarse de la física de los objetos y personajes en Diablo III.

El motor tridimensional, personalizado para el desarrollo del juego, permitirá una vista isométrica de los personajes en un ambiente totalmente tridimensional. Otra opción que estará disponible es la del juego en línea, utilizando el sistema Battle.net de Blizzard, que actualmente se esta perfeccionando para el juego StarCraft II. La idea es que los jugadores puedan ingresar en modo cooperativo en las partidas de otros usuarios y de esa manera socializar y ayudarse mutuamente a superar los diferentes escollos que abundan en el mundo fantástico de Sanctuary. 20 años después de los sucesos de Diablo II, los sobrevivientes a la matanza que significó la lucha contra los ejércitos de los Burning Hells, las fuerzas del mal están volviendo. Corrompiendo a los antiguos héroes y preparando una invasión a gran escala sobre Santuary. Será deber de las nuevas generaciones de guerreros el salvar el mundo de la destrucción, una vez más.

De momento se han anunciado 3 de las 5 clases que se podrán elegir al comenzar el juego. Cada una de ellas cuenta con habilidades propias y dependerá de nuestro estilo de juego el hecho de escoger a un bárbaro, un hechicero o un doctor brujo.

Bueno, eso es todo por hoy, y recurda SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

domingo, 30 de noviembre de 2008

SAMBA DE AMIGO

Buenos días mis lectores, hoy les vengo a platicar del juego Smaba de Amigo.

Aunque de primera vista paresca similar a Dance Revolution o Guitar Hero, lo interesante es que en los niveles bajos resulta interesante para los pequeños jugadores, mientras que en los modos mas complicados resulta todo un desafio para aquellos que ya tienen experiencia, pued tendra mas de 400 canciones que podras bailar al son de las maracas.

Inicialmente se habia comentado que se usarian dos Wiimotes o uno y el Nunchuk, , hasta ese momento todo iba bien, pero faltaba un oequueño toque, que si bien no era fundamental, si es la cereza del pastel: la imagen de una maraca y su peculiar sonido. Es por ello que la fianl de cuentas SEGA opto por crear un accesorio que se incrustaria en la parte superior del Wiimote, dando el aspecto de las maracas rojas.


Con todo esto Samba de Amigo se convierte en una gran opcion, sobre todo en estas fiestas, asi que si te gustan estos titulos de musica, Samba de Amigo es un juego que no debes dejar pasar.

Bueno, eso es todo por hoy, y recuerda SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

sábado, 29 de noviembre de 2008

K.G.B.

BUENOS DIAS QUERIDOS LECTORES, HOY NO TENGO NINGUN TEMA EN ESPECIAL, ASI QUE LES PROPORCIONARE UNA PAGINA DE UN AMIGO, ESPERO LES GUSTE TANTO COMO AMI, BUENO, ESO ES TODO POR HOY, Y RECUERDA SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

http://klangigabytes.es.tl/

viernes, 28 de noviembre de 2008

Cooking Mama

Cooking Mama: Cook Off es la secuela, para Nintendo Wii, del juego de cocina que rompió record en la Nintendo DS: Cooking Mama.

Con los originales movimientos que realizamos con el Wii Moto y el Nunchaku tendremos que completar varios minijuegos para poder cocinar platillos de diferentes países, con múltiples ingredientes (cerca de 300) y 55 recetas internacionales provenientes de Francia, España, Japón e Italia, entre 11 diferentes países.

La puntuación en Cooking Mama: Cook Off se evalúa según la velocidad y calidad de la preparación. A más rápido y mejor, más puntuación. Pero habrá que dominar los diferentes movimientos para no apresurarnos y echar a perder nuestro “alimento”.

Un nuevo modo, a comparación del título anterior para DS, es el Friends and Food of The World donde competimos contra la computadora, representando a cocineros de diferentes partes del globo, para ver quién consigue la mejor preparación en menor tiempo. Cada victoria en este modo implica un nuevo utensilio para poder cocinar mejor, mientras que la derrota concluye con un premio consuelo con el cuál decorar nuestra cocina y recordarnos la humillación.

El mayor acierto y a la vez riesgo de Cooking Mama: Cook Off es el difícil control que nace de los sensores de movimiento del Wii Moto. La frustración de realizar el movimiento de manera correcta pero que el aparato no lo registre puede tornarse desesperante en dosis excesivas, por lo cuál hay que tener cuidado con este título.

En la Nintendo DS las funciones táctiles de la portátil hacían de la experiencia de juego el mayor punto fuerte, con una jugabilidad adictiva y endiablada manejada a la perfección con el Stylus.

En Wii la apuesta es todavía mayor. Los movimientos que simulan la cocina verdadera, la presión del reloj, todo se conjuga para ofrecer un mayor desafío, si eso se ve mermado por una mala respuesta del Wii Moto a nuestros movimientos, cabe enojarse.

De todas maneras hay que decirlo, Office Create ha dado nacimiento a un mounstro de los juegos para el casual. Aquellos que amen los desafíos cortos, el juego sano y en familia, puro arcade para competir y ganar más puntos, Cooking Mama: Cook Off es una gran apuesta.

Bueno eso es todo por hoy, y recuerda, SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

jueves, 27 de noviembre de 2008

Marvel ultimate alliance 2 fusion



Me entere de que llegara un nuevo marvel ultimate alliance 2 llamado fusion, no tengo mucha información pero ha de ser parecido al primero, excepto por que habrá combinaciones de ataques entre los personajes y ahora saldrá hulk.
Si obtengo más información la escribiré.

domingo, 23 de noviembre de 2008

Nuevo castlevania, ¿de peleas?


Hoy quiero hablar sobre el nuevo castlevania judgement, este juego es muy diferente a sus predecesores ya que esta vez no es de aventuras sino de peleas.


Este juego saldrá exclusivamente para wii y nos brindará wi-fi con el cuál podremos pelear contra gente de todo el mundo.

Llega rock band a wii


Va llegando la navidad y no saben que pedir, pues yo les recomiendo Rock Band para wii, ya va saliendo en edición especial así que se los recomiendo.


De nuevo tenemos tres instrumentos que ocuparán algo de espacio en nuestra habitación pero que, a cambio, nos darán horas y horas de diversión. Batería, guitarra y micrófono son el trío ganador para todos aquellos que se hagan con el pack completo. Eso sí, en esta ocasión la compatibilidad con Guitar Hero es inexistente. Por lo tanto, tanto el desembolso como el posterior tiempo de adaptación –la Fender que tocaremos cuenta con unos botones algo más exigentes a la hora de pulsarse y de una ‘púa’ que no hace ruido cuando la tocamos, no detectando bien en un principio si tocamos cada nota o no- se hacen inevitables. Por lo demás, lo de siempre: quizás la batería tenga una más elaborada sensibilidad, pero ahí acaban las novedades. En eso y en el color, de un blanco bastante atractivo a la vista y diferente del resto de versiones.A pesar de esta mejora de estética en lo referente al hardware, en pantalla notaremos para qué consolas fueron diseñados tanto los polígonos de los personajes como los escenarios. Se nota un molesto efecto de dientes de sierra y, a pesar de que la gestión de efectos de iluminación se mantiene igual de eficiente, aquellos espectadores que vean el concierto sentirán parte de esa carencia.

Por suerte, en ese aspecto no podemos quejarnos puesto que estamos hablando de un juego que no se sustenta mucho en el aspecto técnico. Lo que sí que podría haberse mejorado es la concesión de ese creador básico para cada miembro del grupo que aquí no aparece, eliminando gran parte del aliciente a la hora de recorrer ciudades, conseguir dinero y comprar ropa a nuestro guitarrista, baterista o cantante.

viernes, 21 de noviembre de 2008

Un veloz lanzamiento














HOY ES EL TAN ESPERADO LANZAMIENTO DEL NUEVO SONIC UNLEASHED, UN JUEGO QUE TAL VEZ LOGRE SACAR ADELANTE A SONIC COMO NUNCA, Y PARA ESO AQUI LES DEJO UNA GALERIA DE FOTOS DEL JUEGO Y EL LINK A LA PAGINA OFICIAL DE SONIC UNLEASHED PARA UN VIDEO: http://www2.sega.com/gamesite/sonicunleashed/us/videos.php


















miércoles, 19 de noviembre de 2008

Pokemon Mistery Dungeons Blue/Red Rescue Team

Aqui les dejo algunas claves para este revolucionario juego, después les dejare más y aun más chidas: (las "m" hacen referencia al simbolo ♂, y los "f" a ♀

ry4 ? m f 8 7 t ? ? 3 n 4 (female) r ? 2 - ? 6 r 8 c ? ? : Conseguir un Max elixir y la misión de la academia de Voltorb

I can't get out! I'm famished... ...Gasp! Waaaaaaaah! Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 1F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? 1?FF ??0? 46?6 T+?? F4?6 (m)S??


I'm scared! I lost in a battle... Rescue is requested! Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 2F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? ??FF ??X? 4666 1+?? F??6 (m)7??

Help me! I've reached my limit... My consciousness is slipping... Help... Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 3F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? 1?FF ??S? 4666 Q+?? F4?6 (m)P??

Help! Whoa! It's too rough here... Aiyeeeeeeeeh! Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 4F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? F?FF ??T? 467? 2+?? F??6 (m)M??

I'm scared! I don't know how I did it, but I can't exit! I feel faint... Please help... Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 5F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? ??FF ??(...)? 467? (f)+?? F4?6 (m)C??

I can't seem to get out. This dungeon is scary! Rescue is requested! Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 6F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? F?FF ??(...)? 46N6 K+?? F??6 (m)5??

I'm lost. Fighting a tough foe was a mistake... Help! Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 7F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? 1?FF ??+? 46N? -+?? F4?6 (m)???

Help! I don't know how I did it, but I can't exit! Wroooooaaar! Someone! Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 8F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? F?FF ??Y? 46P6 -+?? F??6 (m)4??

I can't seem to get out. I lost in a battle... Why? Why is everyone attacking me? Client: Gyarados Objective: Help Me. Place: Lapis Cave B4F Difficulty: C Reward: Joy Seed 4?9? 6?0? ?67? 1M?? F666 R8??


Help! I'm simply no good at fighting. Aiyeeeeeeeeh! Client: Gyarados Objective: Help Me. Place: Lapis Cave B5F Difficulty: C Reward: Joy Seed 4?9? 6?X? ?676 4M?? F566

RM?? I'm not a fighter... I'm close to fainting... Where am I? Help! Client: Gyarados Objective: Help Me. Place: Lapis Cave B6F Difficulty: C Reward: Joy Seed 4?9? 6?X? ?6N? 1M?? F666 R-??

I'm not a fighter... I can't move another step. Help! Client: Gyarados Objective: Help Me. Place: Lapis Cave B7F Difficulty: C Reward: Joy Seed ??9? 6?0? ?6N? 9M?? F566 R(m)??

I'm not a fighter... This dungeon is scary! Why? Why is everyone attacking me? Client: Gyarados Objective: Help Me. Place: Lapis Cave B8F Difficulty: C Reward: Joy Seed F?9? 6?Y? ?6P6 (m)M?? F666 R0??

fainted... I don't know how I did it, but I can't exit! Help! Client: Sunkern Objective: Help Me. Place: Silent Chasm B1F Difficulty: D Reward: Tight Belt 1?K4 W?T? 46?6 K!?Y F4?6 (...)3??

I'm scared! I got lost in this dungeon! ...Gasp! Waaaaaaaah! Client: Bulbasaur Objective: Help Me. Place: Stormy Sea B1F Difficulty: B Reward: Tight Belt 1?KS ??0? 4??6 (m)F?? FM?6 (...)S??

Where am I? I can't move another step. Where am I? Help! Client: Skitty Objective: Help Me. Place: Northern Range 10F Difficulty: A Reward: King's Rock + ? + ? F?FH 7?S? 47R6 0T?5 FN66 RS??

Where am I? I can't move another step. Someone, Help! Client: Gyarados Objective: Help Me. Place: Buried Relic B5F Difficulty: B Reward: Tight Belt 1?KS 6?(...)? ?676 9M?? FC?6 (...)S??

Help me! I was done in... Help! Client: Kadabra Objective: Help Me. Place: Thunderwave Cave 2F Difficulty: E Reward: Leaf Stone F?9P ??Y? ??6? F6?4 F?66 !M??

I'm scared! I lost in a battle... Aiyeeeeeeeeh! Client: Ivysaur Objective: Help me. Place: Mt. Steel 6F Difficulty: E Reward: King's Rock ??KF 6?0? ??N6 74?? F?66 J7??

¿Dónde estoy? ¡No soy capaz de salir de aquí! ¡Un alma caritativa, por favor! Cliente: Cyndaquil Objetivo: Ayúdame. Lugar: Arboleda Chica N -2 Dificultad: E Recompensa: Cinto Ceñido + ? Carta secreta: 4?1N T-S? 4R6+ 5!?8 6??6 (...)8?W

sábado, 15 de noviembre de 2008

GTA 4, CONTENIDOS EXTRAS



Desde el mismo momento que se dio a conocer la noticia, se supo que ella podría traer aparejados algunos problemas. Y de hecho está sucediendo. Estamos haciendo alusión al contenido exclusivo de Grand Theft Auto 4 para la plataforma Xbox 360. Pues bien, en las últimas horas se supo que la gente de Rockstar le informó a los directivos de Microsft que, una vez más, la salida de dichos contenidos se va a ver retrasada y encima no han dado ni siquiera una fecha estimativa.




Esto se desprende de una entrevista que hizo el propio vicepresidente de la firma, Dan Houser, con los colegas de Variety. Allí el creativo lo único que dejó bien en claro es que no tiene ni la más mínima idea de cuándo este contenido adicional puede llegar a ser publicado. Es más, cuando se lo interrogó si los mismo se verán durante este 2008 declaró que no está seguro de eso, aunque admitió que todo marcha sobre rieles y el trabajo se está haciendo bien. Hay una frase importante que mencionó y no hay que dejar pasar por alto, y en ella sostuvo que están más centrados en la calidad que en las fechas.




Por otra parte, en un momento dado de la nota se le pregunta a Houser sobre si el usuario va a tener que pagar por esos contenidos en lo que están echando mano desde la empresa. Pero el directivo sólo se limitó a contestar con una evasiva.




Bueno, eso es todo por hoy, y recuerda, SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

Sonic ¿evoluciona?



Hablar de Sonic y su saga representa uno de los epicentros de la historia de los videojuegos, dado que el herizo de Sega ha sido testigo de cada generación. Ahora les presento estos resultados de una encuesta realizada sobre sonic. La respuesta general, en base a más de 4500 votos, se inclina en favor de Sonic y sus últimos juegos con un contundente 47%, mientras que a un 26% no le importa y a un significativo 28% le parece que el herizo ha dado pasos negativos en estos recientes años.















No es fácil acompañar a cada generación. A veces los cambios son tan drásticos que suponen un rediseño absoluto. Eso pasó con Mortal Kombat 4, el cual me defraudó precisamente por querer asemejarse al estilo 3D de Tekken o Soul Calibur de aquellos días, a diferencia de lo que pasó con The King of Fighters, que mantuvo su esencia 2D y sacó ventaja al mismo tiempo de efectos especiales notables. Sonic tuvo muchas, pero muchas apariciones, porque como mencioné, dijo presente en cada generación desde los 8 bits, en 1991, con su nacimiento. Posiblemente, las evoluciones que más me marcaron a mí fueron -además del primero- Sonic 3D Blast en la era de 16 bits, y Sonic Adventure en Dreamcast. Luego, todas y cada una de las aventuras de Sonic me resultaban más de lo mismo o simplemente una mala pasada con respecto a los anteriores.

No obstante, hoy estamos viendo a Sonic salir adelante, con propuestas muy pero muy buenas, que tratan de hacernos recordar sus inicios, tal es el caso de Sonic and the Secret Rings. Eso sí, yo aún estoy esperando que salga un Sonic en 2D, con pequeñas dosis tridimensionales... algo así como un Sonic 3D Blast, pero en los tiempos de actuales :) Tal vez con Sonic Unleashed encuentra lo que busco.

Bueno esos es todo por hoy, y recuerda, SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

lunes, 10 de noviembre de 2008

TV Show King

Siempre resulta interesante que compañías apuesten por algo nuevo o decidan desarrollar juegos para plataformas en las que antes no trabajaban. Algo de esto es lo que han hecho los chicos de Gameloft (quienes se caracterizaban por trabajar en productos para portátiles o móviles) con TV Show King. Se trata de un título para la consola Nintendo Wii que desde el pasado 20 de mayo ya se encuentra disponible en el servicio de descargas WiiWare.

Una vez que le echemos mano nos veremos inmersos en un concurso televisivo en el que, por supuesto, tomaremos el papel de algún concursante. En la partida pueden llegar a participar hasta cuatro usuarios. En lo que respecta a la mecánica, que nos la explicará el conductor Jerry, hay que decir que habrá rondas de preguntas que se dividirán en tres, seis o nueve. En cada una se nos darán cuatro opciones y en una de ellas se encontrará la respuesta correcta. Con cada acierto se nos entregará dinero, el cual luego podrá ser más si tenemos suerte en la denominada Rueda de la Fortuna.

Por otra parte, su aspecto estético no deslumbra ni mucho menos, aunque hay que reconocer que el plató de televisión está muy bien logrado, sobre todo por los efectos relacionados con la iluminación. En tanto, los personajes son sacados del canal Mii y se muestran bastante cuidados.

sábado, 1 de noviembre de 2008

Halo 3: Localización y efectos de los craneos.(2)

Esta es la segunda parte ya que son muchos.

Aqui les dejo los links para ver el video en YouTube:



Craneos plateados.



Grunt Birthday Party Skull

Efecto: Cuando le des headshots a los Grunts, estos explotaran como confetti.




Blind Skull

Efecto: Cuando esta activada, no podras ver tu HUD (Radar, escudos, armas, etc.)




Cowbell Skull

Efecto: Las explosiones se hacen mas grandes en el juego.







IWHBYD Skull: Desactiva mas dialogo durante la Campaña (No en las cinematics).



Este craneo se encuentra en el nivel "The Covenant", en la habitacion que tiene 7 anillos holograficos (2|3|2). Lo unico que tienes que hacer es brincar en medio de los anillos en un orden especifico. El anillo 1 es el que esta mas cerca de la entrada y el 7 es el que esta mas cerca de donde estaba el profeta.
4 6 5 4 5 3 4

IMPORTANTE: Esto se hace despues del video donde matan al profeta, despues mata a todos los Flood que puedas para que no te esten molestando.






Craneo Desconocido (Blind Skull 2)


Este craneo puede ser encontrado en el nivel Cortana, se encuentra en la habitac

ion donde tienes que destruir los 3 generadores. El craneo esta en el techo de esta habitacion (justo arriba de la puerta por la que entraste por primera vez).Este craneo simplemente es otro Blind Skull, tiene el mismo efecto que el que se encuentra en Sierra 117.









Halo 3: Localización y efectos de los craneos.(1)

Aqui les dejo la localización y los diversos efectos de los craneos del Halo 3, espero les sirva:


Efectos de los Craneos Dorados


IRON

Ubicación: Sierra 117

Efecto: Este craneo causara que regreses al principio del nivel si es que mueres, en lugar de ser enviado al ultimo checkpoint.Multiplicador de Meta-Game: 3x

BLACK EYE

Ubicación: Crow's Nest

Efecto: Tienes que golpear enemigos para recobrar tu escudo.Multiplicador de Meta-Game: 1.5x

TOUGH LUCK

Ubicación: Tsavo Highway

Efecto: Los enemigos son mejores para evadir granadas y/u otros proyectiles.Multiplicador de Meta-Game: 1.5x

CATCH

Ubicación: The Storm

Efecto: Acelera la frecuencia con la que los Brutes y Grunts tiran granadas.Multiplicador de Meta-Game: 1.5x

FOG

Ubicación: Floodgate

Efecto: Quita el radar.Multiplicador de Meta-Game: 1.5x

FAMINE

Ubicación: The Ark

Efecto: Todas las armas de la mision tienen considerablemente menos municion.Multiplicador de Meta-Game: 2x

THUNDERSTORM

Ubicación: The Covenant

Efecto: Los enemigos obtienen rangos mas altos.Multiplicador de Meta-Game: 1.5x

TILT

Ubicación: Cortana

Efecto: Aumenta la resistencia de los enemigos a diferentes armas.Multiplicador de Meta-Game: 2x

MYTHIC

Ubicación: Halo

Efecto: Todos los enemigos tienen el doble de salud.Multiplicador de Meta-Game: 2x

Halo 3: Localización y efectos de los craneos.

Aqui les dejo la localización y los diversos efectos de los craneos del Halo 3, espero les sirva:


Efectos de los Craneos Dorados


IRONUbicación: Sierra 117Efecto: Este craneo causara que regreses al principio del nivel si es que mueres, en lugar de ser enviado al ultimo checkpoint.Multiplicador de Meta-Game: 3x
BLACK EYEUbicación: Crow's NestEfecto: Tienes que golpear enemigos para recobrar tu escudo.Multiplicador de Meta-Game: 1.5x
TOUGH LUCKUbicación: Tsavo HighwayEfecto: Los enemigos son mejores para evadir granadas y/u otros proyectiles.Multiplicador de Meta-Game: 1.5x
CATCHUbicación: The StormEfecto: Acelera la frecuencia con la que los Brutes y Grunts tiran granadas.Multiplicador de Meta-Game: 1.5x
FOGUbicación: FloodgateEfecto: Quita el radar.Multiplicador de Meta-Game: 1.5x
FAMINEUbicación: The ArkEfecto: Todas las armas de la mision tienen considerablemente menos municion.Multiplicador de Meta-Game: 2xTHUNDERSTORMUbicación: The CovenantEfecto: Los enemigos obtienen rangos mas altos.Multiplicador de Meta-Game: 1.5xTILTUbicación: CortanaEfecto: Aumenta la resistencia de los enemigos a diferentes armas.Multiplicador de Meta-Game: 2xMYTHICUbicación: HaloEfecto: Todos los enemigos tienen el doble de salud.Multiplicador de Meta-Game: 2x

2009, el año del PSP

A pocos días ya de entrar en los dos últimos meses del corriente año, algunos directivos importantes de ciertas compañías comienzan a hacer previsiones respecto de cuál será el funcionamiento de algunas de sus máquinas. Por ejemplo ese es el caso de Mark Levitan, uno de los responsables de marketing y relaciones públicas de la firma Sony. Según el presagio de este muchacho, el 2009 va a ser el año de la consola PSP.

Este pope de la compañía nipona no dudó en afirmar que el año próximo se va a convertir en el año de la portátil de la marca. Y para argumentar ello acudió a recordar que esperan con ansias la aparición de Resistance Retrinution, el cual estaría viendo la luz durante el transcurso de febrero. En tanto, también adelantó que cuentan con mucho material en pleno desarrollo y aconsejó a todos los amantes de los videojuegos a comprarse una consola portátil ya que con lo que vendrá para ella bien valdrá la pena.

Por supuesto que aprovechó la ocasión para hablar respecto de PlayStation 3. Y sobre ella dijo que también tendrá un muy buen 2009 a causa de los lanzamientos imperdibles que prepara, como ser Infamous y MAG, que podrá contar con 256 jugadores on-line.

Bueno eso fue todo por hoy, y recuerda, SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

The Beatles , The Videogame

Buen día lectores , espero que hayan disfrutado del hallowen tanto como yo que fui todo el día a una fiesta, pero bueno, ese no es el punto de esta entrada. Pues como vieron en el titulo de la entrada los Beatles tendran porfin un videojuego. Claro, como era de prever, los encargados de su desarrollo y creación serán los mismos que pusieron mano en Guitar Hero y Rock Band. Hace tan sólo unas horas la gente de Harmonix y Mtv Games anunciaron que está todo dado para elaborar un título musical basado en la banda británica.

De acuerdo a las palabras de Alex Rigopulos, hombre fuerte dentro del funcionamiento de Harmonix, se trataría de un producto musical completamente nuevo, el cual va a ser desarrollado desde cero. En tanto dio algunos adelantos de sus características y dentro de este marco anunció que no sólo soportará el uso de instrumentos de Rock Band, sino también de otros juegos parecidos, en clara alusión a Guitar Hero.

La idea de sus inventores es que el título pueda cubrir la carrera musical de Los Beatles desde 1963 (Please Please Me) hasta 1970 (Let it Be). Claro que para ello contarán con el apoyo y la ayuda de dos de los integrantes que quedan con vida, el guitarrista Paul McCartney y el baterista Ringo Star.

Fuente: Guiamania.com

domingo, 26 de octubre de 2008

Encuestas en EUA dejan sorpresas.

Cada vez sorprenden más los resultados de algunos estudios que se disponen reflejar qué tipo de gente es la que más mano le echa a los videojuegos. Por ejemplo en el transcurso de las últimas horas ha salido a la luz uno encabezado por la gente de Ipsos Media TC y los chicos de IGN Entertainment. En él se refleja que en los Estados Unidos de Norteamérica, el 55% de los gamers habituales están casados, y otro 48% tiene inclusive hijos. Claro, lo más llamativo de esto es que se rompe con uno de los tópicos que sostiene que los jugadores son poco sociables.


Cabe recordar que esta encuesta se ha hecho sobre unas tres mil personas que, en promedio, tienen 32 años. En tanto, también con sus resultados se deja entrever es la influencia que tienen sobre sus amigos y sus familias estos gamers. Por ejemplo, al 37% de ellos se lo consulta, tanto de una parte como de la otra, para que les hagan sugerencias sobre alguna película o sobre algún producto televisivo. Esa cifra aumenta a un 39% al momento de aconsejar sobre nuevas compras relacionadas con la tecnología.


Por otra parte, los jugadores, respecto de los que no suelen hacerlo, suelen escuchar dos horas más de música, están cinco horas más por semana en Internet y ven dos más de televisión.


Bueno, eso es todo por hoy, y recuerda SI NO LO LEISTE AQUI ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

viernes, 24 de octubre de 2008

El regreso de los conejos.

Algún que otro memorioso debe recordar que hace un par de años, cuando al fin salía a la luz la Nintendo Wii, aparecía junto con ella un producto de Rayman. Pero lo llamativo era que el personaje central no era este emblemático conejo ideado por los chicos de Ubisoft. Pues bien, con el paso del tiempo estos divertidos protagonistas han ido creciendo en la consideración de los gamers y fue así como protagonizaron más títulos.


Tal es el caso de Rayman Ravings Rabbids TV Party, un juego para Wii que estará viendo la luz el próximo 20 de noviembre. Obviamente que en esta tercera entrega, las estrellas del show, como debe ser, vuelven a ser los alocados conejos, quienes deberán pasar por todo tipo de minpruebas. Por supuesto que todas ellas ambientadas en el universo televisivo en el que observaremos programas conocidos prácticamente por todos. De hecho, habrá alguno similar al reality Operación Triunfo en el que nuestra misión será sobrevivir al puntaje que nos de el jurado.


En tanto, otra característica particular es que al producto no sólo lo controlaremos con el Nunchuk y el Wiimote, sino que además deberemos echarle mano, si es que la poseemos, a la Wii Balance Board. Con los primeros vamos a tener que hacer figuras, mientras que a la segunda acudiremos para descender montañas por ejemplo. Claro, no la usaremos de parados, sino de sentados. Otro punto a favor es el de los gráficos, no sólo descabellados y muy divertidos, sino además muy bien cuidados y sumamente detallados.


Bueno eso es todo por hoy, y recuerda SI NO LO LEISTE AQUI ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

MGS 4 pa´ X BOX 360!!!

Desde su nacimiento mismo, los videojuegos exclusivos para sólo una consola han generado controversias debido a que no pueden ser disfrutados también por quienes poseen otra plataforma. Pero al parecer, esto está empezando a cambiar y derivaría en el desembarco en la Xbox 360 de uno de los títulos más importantes de los últimos tiempos y, para muchos, el mejor exclusivo de PlayStation 3. Estamos hablando del Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.


Esta noticia que deslumbró y sorprendió a propios y a extraños, ha surgido durante el transcurso del último Toky Games Show, tras unos dichos llevados a cabo por Yoshitaka Arai, uno de los hombres fuertes de Konami. Según sus propias palabras, están estudiando en la posibilidad de llevar MGS 4 a la consola de Microsoft ya que la demanda a nivel mundial es cada vez más alta.


En tanto, el editor de Official Xbox 360 magazine (del Reino Unido), Jon Hicks dijo que ello no lo sorprendería porque si se queda en la exclusiva va a estar evadiendo a una gran cantidad de gamers, cosa que, lógicamente, no le convendría. Por otra parte, otro editor, en este caso de PSM3 llamado Daniel Dawkins ve como muy probable la llegada de MGS 4 a Xbox 360 y también prevé que, de aquí en adelante, las únicas exclusivas van a ser first-party.


Bueno eso es todo por hoy, y recuerda SI NO LO LEISTE AQUI ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

Einstein=Shigeru Miyamoto

Buen día mis lectores, hoy les dejo una noticia con relación a la ciencia y es que MentalFloss, una revista de divulgación científica en la que entre los nuevos Einsteins ubica a Shigeru Miyamoto. Estamos hablando del hombre que creó al videojuego más popular de la historia (Mario Bros, obviamente) y quien revolucionó el concepto del entretenimiento con la Nintendo Wii.


Según este medio, en el panorama actual, Miyamoto se ubica entre las nueve mentes más brillantes ya que lo considera uno de los genios que son capaces de cumplir con ciertas metas superando la barrera de la imaginación.


El propio director de publicación sostuvo que este artista oriental puede que por estos días sea la persona con más influencia en nuestra cultura general. Para que nos demos una idea más acabada de lo que está logrando el oriental, hay que mencionar a otras de las personalidades destacadas: Hill Unruh (estudioso de los agujeros negros y profesor de física teórica), Jay Jeasling (científico que está trabajando en el desarrollo de una bacteria para la cura de la Malaria) y Anthony Atala (Director del Instituto de Medicina Regenerativa).


Fuente. Guiamania.com


Bueno eso es todo por hoy y recuerda SI NO LO LEISTE AQUI ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

Halo 3 Recon

Por supuesto que las expectativas generadas antes de la aparición del esperado nuevo trailer de Halo 3 Armors han sido muchas. Pero, también lo que se aguardaba con ansias era lo que iba a decir la misma gente de Microsoft al respecto en el actual Tokyo Games Show. Según un comunicado para la prensa firmado por esta gran empresa este Halo 3 Recon tendrá similitudes con experiencias anteriores, pero aclaran que esta vez los usuarios van a tener que usar más que nunca tanto la astucia como el sigilo.


Pero cabe aclarar que esta última palabra (nos referimos a sigilo) ha traído algunas confusiones que debieron ser aclaradas por un miembro de Bungie, Luke Smith. Para él esa palabra no está bien utilizada en este caso ya que Halo 3 Recon no es un título de acción y sigilo como Splinter Cell. También citó a otro tipo de juegos de los cuales también quiso apartar a este nuevo Halo, como ser el Republic Commando o el famoso Ghost Recon.


Por otra parte, y ya metiéndose un poco más en el producto en sí, una vez que le echemos mano nos pondremos en la piel de un soldado de la ODST. Esto, según Smith, será completamente distinto a jugar personalizando a uno de los denominados Spartan (Súper soldado), pero lamentablemente no quiso adelantar en qué se basarán esas diferencias.


Fuente: Guiamania.com

martes, 21 de octubre de 2008

Sonic Unleashed

Buenos días, lamento no haber publicado nada estos ultimos días, pero estaba muy ocupado, haci que les dejo el link de la pagina oficial del nuevo juego de Sonic para que disfruten del video:

http://www2.sega.com/gamesite/sonicunleashed/us/videos.php

Espero les guste, y recuerda, SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

viernes, 10 de octubre de 2008

DSi menos GBA

Hace unos días recibíamos la agradable sopresa de la revisión de la actual portátil de Nintendo, DS Lite. No se trata de una portátil de nueva generación, sino que es la nueva versión y se llama Nintendo DSi. Ya hablabamos en su post de presentación sobre las características de la consola entre las que se encuentran una plataforma online de distribución de juegos, una ranura para tarjetas sd y la supresión de la ranura para juegos de GBA.


La plataforma online estará dedicada a la distribución de títulos para la consola de forma digital, así mismo, el objetivo de las tarjetas SD es obvio, otorgar el espacio para almacenar dichos juegos. Ahora bien, cuando estudiamos las posibilidades de la retirada de la ranura para juegos de GBA podemos echarnos a temblar. ¿Distribuirán juegos de la antigua portátil de Nintendo a través de esta plataforma?


Hay que admitir que es muy problable, Sony lo ha hecho con juegos de PSX y de PSP a través de Playstation Store y Microsoft ha hecho lo mismo con juegos de X-Box y de consolas antiguas para X-Box Live. Incluso Nintendo hace algo parecido en la tienda online de Wii.


Visto que todo indica a que ocurra, hay que observar que por una parte puede venir muy bien. Se distribuirían juegos difíciles de encontrar hoy en día, lo cual agradaría a muchos usuarios que no pudieron disfrutarlo en su momento. Además, supongo que estarían a un precio reducido, cosa que no estaría nada mal.


Por otra parte los compradores de dichos juegos (en formato físico) y poseedores de una Nintendo Dsi no podrán disfrutarlos en esta consola. Pasa lo mismo que con la retirada de la retrocompatibilidad de PS3. Si quieren jugarlos se verán obligados a comprar de nuevo el juego por el que ya pagaron una suma nada despreciable en tiempos pasados.


Personalmente diría que estamos condenados a que esto ocurra, y pienso que se deberían dar las dos posibilidades. Distribuir el juego online y permitir la ejecución del título no retirando la ranura que posibilita dicha ejecución.


¿Vosotros que opináis?


Fuente: Guiamania.com


Bueno, eso es todo por hoy, y recuerda SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

Wii speak!!!

Que con el paso de los años la industria que nos convoca diariamente ha crecido a pasos agigantados no es ninguna novedad, pero lo que sí lo son vienen a ser los nuevos accesorios que sacan a la luz importantes sumamente importantes. Muchos de ustedes deben recordar muy bien que en el último E3 la gente de Nintendo había dado a conocer el denominado Wii Speak, el cual se podrá disfrutar en la plataforma Wii. Se trata de un simple micrófono con el que se nos dará la chance de poder conversar con otros gamers.

Ya se ha confirmado de manera oficial que el primer juego en el que se le podrá echar mano será Animal Crossing: Let´s Go to the City. Pero desde Nintendo, los últimos días de la semana pasada también se ha anunciado Wii Speak Channel, el cual arribará al terreno europeo el venidero 5 de diciembre y al que se accederá desde el menú mismo de la máquina.

Con este flamante accesorio, por ejemplo, podremos conversar hasta con tres personas al mismo tiempo, y sin ninguna necesidad de estar llevando a cabo ningún juego. Además otra utilidad pasará por compartir textos y hasta imágenes con quien estemos entablando esa charla. A todo ello, hay que agregarle la posibilidad de usar un buzón de voz.

lunes, 6 de octubre de 2008

Cocina conmigo, ¿Qué preparamos hoy?

Redacto este artículo / análisis para crear un poco de debate, un poco de polémica, que siempre es interesante. Vengo a hablar de Cocina conmigo, ¿qué preparamos hoy? Título de Nintendo al que, como poco, podemos calificar de curioso. Lo primero es advertir de que no se trata de ningún juego, estamos ante un libro de recetas en toda regla que, a la vez, busca impactar y entretener.

De hecho se trata de un completísimo recetario genialmente organizado, contiene más de 250 recetas de diversos países. Presenta una serie de características que, seguro que a muchos usuarios les llama la atención. Podemos acceder a las recetas por su contenido calórico, tiempo de preparación, país de origen o incluso descartar algún ingrediente. Por ejemplo, no nos gustan los tomates, pues sólo se nos mostrarán las recetas que no contengan dicho ingrediente. Son detalles pero que contribuyen a que el “juego” sea atractivo al usuario.

A la hora de preparar el plato elegido se nos presentará diversa información: los ingredientes que necesitamos (adaptando la cantidad al número de comensales que le indiquemos), los utensilios necesarios y así un largo etcétera. A medida que vayamos avanzando podemos hablarle a la consola diciendo “siguiente” para pasar al siguiente paso.

El juego presenta más características: vídeos explicativos, clasificaciones de los alimentos, diccionarios, tutoriales para trocear los alimentos, consejos sobre alimentación... Pero algo muy interesante es la lista de la compra: podemos ver los ingredientes necesarios e indicar lo que no tenemos en nuestra despensa, al hacer esto el programa va elaborando una lista con lo que debemos comprar.

Se trata de un producto muy completo el cual atraerá a los aficionados a la cocina. No se trata de un juego tal y como entendemos hoy día dicho concepto, pero no deja de ser algo muy interesante. ¿Qué os parecen este tipo de iniciativas?

Fuente: Guiamania.com

Bueno eso es todo por hoy, y recuerda, SI NO LO LEISTE AQUI ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

sábado, 4 de octubre de 2008

Nuevo modelo de DS anunciado!!!!

El jueves, NINTENDO anunció un nuevo modelo de DS en una conferencia en Japón. Este nuevo modelo es llamado Nintendo DSi y tiene una notable diferencia ante el Nintendo DS y DSLite. Puede reproducir archivos de música, audio y video y cuenta con ranura para tarjeta SD. No obstante, no cuenta con alguna ranura para juegos del GBA por lo cual no empiezen a desacerse de sus DS.


Tambien contara con una tienda en el Canal Tienda Wii llamada DSiWare para descarga, y se usara la misma moneda, y los precios oscilaran entre 0, 200, 500 y 800.


Aunque es solo una versión mejorada del DSLite, estas caracteristicas hacen valer la pena comprarlo. Se espera que salga en Japon el 1° de Noviembre de 2008 y en Europa y América a principios de 2009.


Bueno, eso es todo por ahora, y recuerda SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

miércoles, 1 de octubre de 2008

FIFA 2009, el mejor simulador de todos!!!!!!!!!!

Por fin EA Sports nos trae su título más esperado, FIFA 2009. Ya se lo que se está preguntando todo el mundo ¿Cúal de los dos será mejor, FIFA o PES? Decir que, por lo que se ha podido comprobar hasta ahora el juego de EA ha dado un salto cualitativo gigantesco y se ha puesto en cabeza en cuanto a simuladores del deporte rey ya que Konami se ha quedado algo estancada con su Pro Evolution Soccer.

EA ha reprogramado el juego desde 0 y eso se nota. Gráficamente es espectacular, las transiciones entre animaciones son prácticamente imperceptibles, lo cual se agradece enormemente y el motor de choques es ultrarrealista, el resultado depende de la velocidad, corpulencia, dirección y técnica de los jugadores implicados. Así mismo, la recreación de los jugadores ha ganado enteros, mostrando animaciones faciales más perfeccionadas, los estadios están perfectamente recreados aunque en ausencia de sol la iluminación es algo irreal. El público está completamente en tres dimensiones y reacciona a todas las jugadas interesantes con gritos y levantándose de sus asientos. La variedad de animaciones se ha incrementado con pequeños detalles como el lamento de un jugador por haber fallado un disparo a puerta o las indicaciones de otro para recibir un pase al estar desmarcado. A la larga las animaciones pueden ser repetitivas lo que se convierte en un pequeño defecto para un gran apartado técnico.

El salto más apreciable ha sido en la jugabilidad ya que se ha mejorado la velocidad de respuesta al pad. Ahora los jugadores reaccionan más rápidamente lo que disminuye la frustración y aumenta la fluidez del juego. La cámara es altamente configurable y se adapta a nuestras necesidades y en ningún momento baja la tasa de frames por culpa de ello. La física del balón ha sido ampliamente mejorada y es increíblemente realista aunque lo es algo menos en pases largos. La inteligencia artificial ha avanzado notablemente comportándose de una manera lógica y coherente aunque a veces la CPU falla al cambiar de jugador. Los regates se han mejorado mucho también, ya que son más fieles a la realidad, no obstante, no siempre responden como queremos.

En el juego podemos encontrar multitud de modos de juego, muchos ya conocidos y podemos destacar el “Be a pro”. En este modo creamos un jugador, le asignamos unas características, lo controlamos durante los partidos (únicamente a el) y lo llevamos desde el banquillo hasta ser el capitán de su equipo. Digno de mención son los partidos online de hasta 20 jugadores, cada uno controla a un jugador (los porteros no se pueden elegir) y, con la cámara centrada sobre el mismo, deberá aportan su granito de arena en estos partidos multitudinarios. La pega de este modo es que cada uno tiene que asumir su papel para que no se descontrole el juego, lo cual es muy díficil.

El juego cuenta con la licencia de 23 ligas nacionales más sus ligas de segunda (algunas), diversas competiciones (Copa del Rey), varios equipos nacionales y algunos clubes sueltos. Cada uno tiene sus características (aunque no siempre son fieles a la realidad). Lo más interesante es que existe una herramienta para poder actualizar las estadísticas y capacidades de los jugadores cada semana y, pagando una cantidad podremos obtener la licencia de las ligas de años venideros.

Los comentarios siguen a cargo de Manolo Lama y Paco González y, por ello, son tan geniales, hace que te sumerjas en medio del encuentro. El sonido de los jugadores y de la afición también contribuye notablemente a tal fin. También destacan, como EA nos tiene acostumbrados la música de los menús, con pistas para todos los gustos y pudiendo elegir las que sonarán.

Por todo lo que he dicho estamos ante el mejor simulador de fútbol de todos los tiempos, habiendo superado ampliamente al juego de Konami.

Bueno, eso es todo por hoy, y recuarda SI NO LO LEISTE AQUI ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

Impresionante publicidad de Wario en YouTube!!!

Hace tiempo que no ponia una guia o noticia, pero aqui les dejo una que me dejo estupefacto.
Un aviso en YouTube de Nintendo que promueve la más reciente aventura de Wario hace destrozos en el portal de videos de una forma increíblemente divertida. Para poder ver los efectos de la pantalla tenemos que ver el video, y les recomiendo que lo hagan hasta el final. Pocas veces he visto publicidades tan avanzadas como la de este caso, que adapta el diseño de YouTube a la publicidad como un todo.

Para ver el video, vayan a Wario Land: Shake it - Amazing Footage, y no se asusten con los destrosos que verán frente a sus ojos. YouTube seguirá existiendo xD y vuelvan al blog para contar qué les pareció, y si vieron alguna vez una campaña de publicidad en Internet tan espectacular como la de este caso.

Tengamos en cuenta, que Internet es el mayor medio de comunicación en el planeta, y cada año las inversiones en publicidad crecen significativamente, en parte como consecuencia de que sube la actividad de usuarios en paralelo con una caída en los costos de conectividad, y en otra parte (aún más importante) por el crecimiento de la cultura acerca de lo que es capaz de lograr Internet como canal.

Bueno, eso es todo, espero lo hayan disfrutado.

domingo, 28 de septiembre de 2008

Nintendo apoya la lucha contra el cáncer de mama

Con una edición limitada del Nintendo DS, la empresa japonesa estará apoyando la investigación y lucha contra el cáncer de mama. Serán 5 dólares los que se donarán para Susan G. Komen for the Cure por cada consola portátil vendida, la cual tendrá un precio de 129.99 dólares, asegurándole a la fundación un mínimo de 100 mil dólares.

La edición especial será de color "Polar White" y tendrá el sello del listón rosado utilizado por la organización que será beneficiada

sábado, 27 de septiembre de 2008

Llegan los emuladores a este Blog!!!!!!!

k onda jajaj soy nuevo socio de este blog espero y lo disfruten los emuladores y sus rooms (juegos) k les traigo aki comenzemos con 3 rooms y un emulador ( el mejor k ay) k se diviertan!!!!
(E) = Ingles, Español, Aleman,Italiano y Frances. (Generalmente)

(U) = Ingles

(S) = Español

(J) = Japones

(K) = Koreano

Naruto Shippuuden Saikyou Ninja Daikesshuu Gekitou Naruto vs Sasuke [JAP]








Naruto - Shinobi Retsuden II [JAP]
Emulador
es el mejor k ay
si tienen dudas o algo al respecto no duden en preguntas
y recuerden SI NI LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

Nuevo socio

Lectores, desde hoy CPU0 se unira al blog para llevarles hasta ustedes emuladores para disfrutar de sus juegos favoritos en la computadora.

Para más información sobre los emuladores, el correo de CPU0 es robin_25_5@hotmail.com

Eso es todo por hoy, y recuerda SI NI LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.

Futbolín, buena idea, complicado control.

Si recuardan aquellos dias en que te ibas a jugar al Metegol o Futbolín, pues bien, ahora aquellos que tengan la suerte y el privilegio de contar en sus hogares con una Nintendo Wii podrán revivir aquellos momentos ya que ha salido al mercado un juego llamado precisamente Futbolín. El mismo ha sido distribuido por los chicos de Digital Bros, y editado por la gente de 505 GameStreet.

A la hora de echarle mano nos encontraremos con dos opciones. Una que sigue las normas y las reglas oficiales del entretenimiento de mesa, y otra en la que podremos personalizar tanto la bola como el sitio donde se juega. Claro que con el primero, sólo nos limitaremos a optar por qué lado jugar, mientras que con el segundo, además de elegir lo que ya se dijo, también podremos seleccionar temas de estrategia, como por ejemplo la colocación de las barras que sostienen a los supuestos futbolistas.

En lo que respecta a la modalidad de juegos, están el Campeonato, el Estrella (sólo para un gamer), el Enfrentamiento (pueden participar hasta cuatro) y el Reto. Lamentablemente los problemas principales vienen justamente cuando tomamos los controles. Si bien para otro tipo de productos tanto el nunchuck como el wiimote son ideales, para esta ocasión ocurre todo lo contrario. Realmente se hace muy difícil coordinar y, sobre todo, emplear golpes especiales, como querer pegarle en diagonal por ejemplo. En tanto su apartado gráfico no deslumbra pero cumple, sobre todo por las muy buenas texturas y las correctas animaciones.

martes, 23 de septiembre de 2008

LOS 50 MEJORES JUEGOS DE LA HISTORIA

Buenas tardes lectores, el pasado 20 de septiembre THE INDEPENDIENT, un diario ingles publico en unreportaje los que para ellos eran los 50 mejores juegos de todos los tiempos, asi que aqui les dejo la lista para que se enteren:



  1. Wii Sports. (Wii)
  2. Braid. (XBOX Live Arcade)
  3. HALO 3. (XBOX 360)
  4. Fallout 3. (XBOX 360, Playstation 3, PC)
  5. Rock Band. (Wii, Playstation 3, XBOX 360, Playstation 2)
  6. Burnout Paradise (XBOX 360, Playstation 3)
  7. Dr Kawashima's Brain Training / Sight Training (Nintendo DS)
  8. Gears of Wars (XBOX 360)
  9. Guild Wars (PC)
  10. Rez HD (XBOX Live Arcade)
  11. Mario Kart Wii (Wii)
  12. Sid Meier's Civilization Revolution (Playstation 3, XBOX 360, Nintendo DS)
  13. BioShock (PC, XBOX 360)
  14. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)
  15. Guitar Hero III: Legends of Rock (Playstation 2, Playstation 3, XBOX 360, Wii, PC)
  16. Project Gotham Racing 4 (XBOX 360)
  17. Medieval 2: Total War (PC)
  18. Call of Duty 4: Modern War (Playstation 3, XBOX 360, PC, Mac)
  19. Worl of Warcraft (PC, Mac)
  20. Geometry Wars: Retro Envolved 3 (XBOX Live Arcade)
  21. Forza Motorsports 2 (XBOX 360)
  22. Peggle (PC, Mac)
  23. Lego Indiana Jones: The Original Adventures (Nintendo DS, Playstation 3, Playstation 2, PC, Wii, XBOX 360, PSP)
  24. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii
  25. SingStar II (Playstation 3)
  26. Football Manager 2009 (PC, Mac)
  27. Tetris DS (Nintendo DS)
  28. Half-Life 2: The Orange Box (PC, XBOX 360, Playstation 3)
  29. Mass Effect (XBOX 360, PC)
  30. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (Wii Virtual Console)
  31. Pro Evolution Soccer 2009 (PC, Playstation 2, PLaystation 3, XBOX 360, PSP, Nintendo DS, Wii)
  32. Command & Conquer 3: Tiberium Wars (PC, Mac, XBOX 360)
  33. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Playstation 3)
  34. Eve Online (PC, Mac)
  35. Uno (Playstation 2, Playstation 3, PSP, Wii, XBOX 360)
  36. Tiger Woods PGA Tour 09 (Playstation 2, Playstation 3, PSP, Wii, XBOX 360)
  37. Spore (PC, Mac)
  38. Grand Theft Auto IV (Playstation 3, XBOX 360)
  39. Lost Odyssey (XBOX 360)
  40. Space Invaders Extreme (Nintendo DS, PSP)
  41. Gran Turismo 5 Prologue (Playstation 3)
  42. Picross DS (Nintenndo DS)
  43. Soul Calibur IV (Playstation 3, XBOX 360)
  44. Diablo II (PC, Mac)
  45. Buzz! Quiz TV (Playstation 3)
  46. Top Spin 3 (Playstation 3, XBOX 360, Wii, Nintendo DS)
  47. Puzzle Quest (Playstation 2, XBOX Live Arcade, Wii, Nintendo DS, PSP)
  48. Resident Evil 4: Wii Edition (Wii)
  49. Bomberman Live (XBOX Live Arcade)
  50. Pokemon Diamond/Pearl (Nintendo DS)

Esa es la lista que The Independent lanzó el 20 de septiembre sobre los 50 mejores juegos de todos los timepo, aunque algunos dan preguntas de porque los pusieron ahi y a otros no.

Bueno eso es todo, y recuerda, SI NO LO LEISTE AQUI ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.