
sábado, 6 de diciembre de 2008
Otro Color

lunes, 1 de diciembre de 2008
El diablo anda suelto, por tercera vez!
Diablo III, el action rpg que viene en camino y ya nos tiene a todos en vilo.
El tercer juego de la saga Diablo se encuentra en producción y desde que fuera anunciado en Junio de 2008 las noticias respecto a él siguen generando polémica.
Los seguidores de la saga no aguantan, los detractores tampoco y los jugadores casuales saben que Diablo fue en su momento la mejor movida para acercar el género del rol a los usuarios menos esmerados, y se ha transformado en una forma propia de entender el género y sus elementos.
Blizzard Entertainment, desarrolladores de la franquicia Diablo desde su primer título, anunció la preparación del título en su convención Blizzard Entertainment Worlwide Invitational, en París, Francia, a finales de Junio de 2008. El juego será desarrollado para computadoras personales e incorporará el famoso sistema Havoc para encargarse de la física de los objetos y personajes en Diablo III.
El motor tridimensional, personalizado para el desarrollo del juego, permitirá una vista isométrica de los personajes en un ambiente totalmente tridimensional. Otra opción que estará disponible es la del juego en línea, utilizando el sistema Battle.net de Blizzard, que actualmente se esta perfeccionando para el juego StarCraft II. La idea es que los jugadores puedan ingresar en modo cooperativo en las partidas de otros usuarios y de esa manera socializar y ayudarse mutuamente a superar los diferentes escollos que abundan en el mundo fantástico de Sanctuary. 20 años después de los sucesos de Diablo II, los sobrevivientes a la matanza que significó la lucha contra los ejércitos de los Burning Hells, las fuerzas del mal están volviendo. Corrompiendo a los antiguos héroes y preparando una invasión a gran escala sobre Santuary. Será deber de las nuevas generaciones de guerreros el salvar el mundo de la destrucción, una vez más.
De momento se han anunciado 3 de las 5 clases que se podrán elegir al comenzar el juego. Cada una de ellas cuenta con habilidades propias y dependerá de nuestro estilo de juego el hecho de escoger a un bárbaro, un hechicero o un doctor brujo.
Bueno, eso es todo por hoy, y recurda SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.domingo, 30 de noviembre de 2008
SAMBA DE AMIGO
nte se habia comentado que se usarian dos Wiimotes o uno y el Nunchuk, , hasta ese momento todo iba bien, pero faltaba un oequueño toque, que si bien no era fundamental, si es la cereza del pastel: la imagen de una maraca y su peculiar sonido. Es por ello que la fianl de cuentas SEGA opto por crear un accesorio que se incrustaria en la parte superior del Wiimote, dando el aspecto de las maracas rojas.
sábado, 29 de noviembre de 2008
K.G.B.
http://klangigabytes.es.tl/
viernes, 28 de noviembre de 2008
Cooking Mama
Con los originales movimientos que realizamos con el Wii Moto y el Nunchaku tendremos que completar varios minijuegos para poder cocinar platillos de diferentes países, con múltiples ingredientes (cerca de 300) y 55 recetas internacionales provenientes de Francia, España, Japón e Italia, entre 11 diferentes países.
La puntuación en Cooking Mama: Cook Off se evalúa según la velocidad y calidad de la preparación. A más rápido y mejor, más puntuación. Pero habrá que dominar los diferentes movimientos para no apresurarnos y echar a perder nuestro “alimento”.
Un nuevo modo, a comparación del título anterior para DS, es el Friends and Food of The World donde competimos contra la computadora, representando a cocineros de diferentes partes del globo, para ver quién consigue la mejor preparación en menor tiempo. Cada victoria en este modo implica un nuevo utensilio para poder cocinar mejor, mientras que la derrota concluye con un premio consuelo con el cuál decorar nuestra cocina y recordarnos la humillación.
El mayor acierto y a la vez riesgo de Cooking Mama: Cook Off es el difícil control que nace de los sensores de movimiento del Wii Moto. La frustración de realizar el movimiento de manera correcta pero que el aparato no lo registre puede tornarse desesperante en dosis excesivas, por lo cuál hay que tener cuidado con este título.
En la Nintendo DS las funciones táctiles de la portátil hacían de la experiencia de juego el mayor punto fuerte, con una jugabilidad adictiva y endiablada manejada a la perfección con el Stylus.
En Wii la apuesta es todavía mayor. Los movimientos que simulan la cocina verdadera, la presión del reloj, todo se conjuga para ofrecer un mayor desafío, si eso se ve mermado por una mala respuesta del Wii Moto a nuestros movimientos, cabe enojarse.
De todas maneras hay que decirlo, Office Create ha dado nacimiento a un mounstro de los juegos para el casual. Aquellos que amen los desafíos cortos, el juego sano y en familia, puro arcade para competir y ganar más puntos, Cooking Mama: Cook Off es una gran apuesta.
Bueno eso es todo por hoy, y recuerda, SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.
jueves, 27 de noviembre de 2008
Marvel ultimate alliance 2 fusion

Me entere de que llegara un nuevo marvel ultimate alliance 2 llamado fusion, no tengo mucha información pero ha de ser parecido al primero, excepto por que habrá combinaciones de ataques entre los personajes y ahora saldrá hulk.
Si obtengo más información la escribiré.
domingo, 23 de noviembre de 2008
Nuevo castlevania, ¿de peleas?

Llega rock band a wii

Por suerte, en ese aspecto no podemos quejarnos puesto que estamos hablando de un juego que no se sustenta mucho en el aspecto técnico. Lo que sí que podría haberse mejorado es la concesión de ese creador básico para cada miembro del grupo que aquí no aparece, eliminando gran parte del aliciente a la hora de recorrer ciudades, conseguir dinero y comprar ropa a nuestro guitarrista, baterista o cantante.
viernes, 21 de noviembre de 2008
Un veloz lanzamiento


miércoles, 19 de noviembre de 2008
Pokemon Mistery Dungeons Blue/Red Rescue Team
ry4 ? m f 8 7 t ? ? 3 n 4 (female) r ? 2 - ? 6 r 8 c ? ? : Conseguir un Max elixir y la misión de la academia de Voltorb
I can't get out! I'm famished... ...Gasp! Waaaaaaaah! Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 1F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? 1?FF ??0? 46?6 T+?? F4?6 (m)S??
I'm scared! I lost in a battle... Rescue is requested! Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 2F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? ??FF ??X? 4666 1+?? F??6 (m)7??
Help me! I've reached my limit... My consciousness is slipping... Help... Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 3F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? 1?FF ??S? 4666 Q+?? F4?6 (m)P??
Help! Whoa! It's too rough here... Aiyeeeeeeeeh! Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 4F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? F?FF ??T? 467? 2+?? F??6 (m)M??
I'm scared! I don't know how I did it, but I can't exit! I feel faint... Please help... Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 5F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? ??FF ??(...)? 467? (f)+?? F4?6 (m)C??
I can't seem to get out. This dungeon is scary! Rescue is requested! Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 6F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? F?FF ??(...)? 46N6 K+?? F??6 (m)5??
I'm lost. Fighting a tough foe was a mistake... Help! Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 7F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? 1?FF ??+? 46N? -+?? F4?6 (m)???
Help! I don't know how I did it, but I can't exit! Wroooooaaar! Someone! Client: Magikarp Objective: Help Me. Place: Mt. Steel 8F Difficulty: E Reward: Doom Seed + ? + ? F?FF ??Y? 46P6 -+?? F??6 (m)4??
I can't seem to get out. I lost in a battle... Why? Why is everyone attacking me? Client: Gyarados Objective: Help Me. Place: Lapis Cave B4F Difficulty: C Reward: Joy Seed 4?9? 6?0? ?67? 1M?? F666 R8??
Help! I'm simply no good at fighting. Aiyeeeeeeeeh! Client: Gyarados Objective: Help Me. Place: Lapis Cave B5F Difficulty: C Reward: Joy Seed 4?9? 6?X? ?676 4M?? F566
RM?? I'm not a fighter... I'm close to fainting... Where am I? Help! Client: Gyarados Objective: Help Me. Place: Lapis Cave B6F Difficulty: C Reward: Joy Seed 4?9? 6?X? ?6N? 1M?? F666 R-??
I'm not a fighter... I can't move another step. Help! Client: Gyarados Objective: Help Me. Place: Lapis Cave B7F Difficulty: C Reward: Joy Seed ??9? 6?0? ?6N? 9M?? F566 R(m)??
I'm not a fighter... This dungeon is scary! Why? Why is everyone attacking me? Client: Gyarados Objective: Help Me. Place: Lapis Cave B8F Difficulty: C Reward: Joy Seed F?9? 6?Y? ?6P6 (m)M?? F666 R0??
fainted... I don't know how I did it, but I can't exit! Help! Client: Sunkern Objective: Help Me. Place: Silent Chasm B1F Difficulty: D Reward: Tight Belt 1?K4 W?T? 46?6 K!?Y F4?6 (...)3??
I'm scared! I got lost in this dungeon! ...Gasp! Waaaaaaaah! Client: Bulbasaur Objective: Help Me. Place: Stormy Sea B1F Difficulty: B Reward: Tight Belt 1?KS ??0? 4??6 (m)F?? FM?6 (...)S??
Where am I? I can't move another step. Where am I? Help! Client: Skitty Objective: Help Me. Place: Northern Range 10F Difficulty: A Reward: King's Rock + ? + ? F?FH 7?S? 47R6 0T?5 FN66 RS??
Where am I? I can't move another step. Someone, Help! Client: Gyarados Objective: Help Me. Place: Buried Relic B5F Difficulty: B Reward: Tight Belt 1?KS 6?(...)? ?676 9M?? FC?6 (...)S??
Help me! I was done in... Help! Client: Kadabra Objective: Help Me. Place: Thunderwave Cave 2F Difficulty: E Reward: Leaf Stone F?9P ??Y? ??6? F6?4 F?66 !M??
I'm scared! I lost in a battle... Aiyeeeeeeeeh! Client: Ivysaur Objective: Help me. Place: Mt. Steel 6F Difficulty: E Reward: King's Rock ??KF 6?0? ??N6 74?? F?66 J7??
¿Dónde estoy? ¡No soy capaz de salir de aquí! ¡Un alma caritativa, por favor! Cliente: Cyndaquil Objetivo: Ayúdame. Lugar: Arboleda Chica N -2 Dificultad: E Recompensa: Cinto Ceñido + ? Carta secreta: 4?1N T-S? 4R6+ 5!?8 6??6 (...)8?W
sábado, 15 de noviembre de 2008
GTA 4, CONTENIDOS EXTRAS

Sonic ¿evoluciona?
Hablar de Sonic y su saga representa uno de los epicentros de la historia de los videojuegos, dado que el herizo de Sega ha sido testigo de cada generación. Ahora les presento estos resultados de una encuesta realizada sobre sonic. La respuesta general, en base a más de 4500 votos, se inclina en favor de Sonic y sus últimos juegos con un contundente 47%, mientras que a un 26% no le importa y a un significativo 28% le parece que el herizo ha dado pasos negativos en estos recientes años.

No es fácil acompañar a cada generación. A veces los cambios son tan drásticos que suponen un rediseño absoluto. Eso pasó con Mortal Kombat 4, el cual me defraudó precisamente por querer asemejarse al estilo 3D de Tekken o Soul Calibur de aquellos días, a diferencia de lo que pasó con The King of Fighters, que mantuvo su esencia 2D y sacó ventaja al mismo tiempo de efectos especiales notables. Sonic tuvo muchas, pero muchas apariciones, porque como mencioné, dijo presente en cada generación desde los 8 bits, en 1991, con su nacimiento. Posiblemente, las evoluciones que más me marcaron a mí fueron -además del primero- Sonic 3D Blast en la era de 16 bits, y Sonic Adventure en Dreamcast. Luego, todas y cada una de las aventuras de Sonic me resultaban más de lo mismo o simplemente una mala pasada con respecto a los anteriores.
No obstante, hoy estamos viendo a Sonic salir adelante, con propuestas muy pero muy buenas, que tratan de hacernos recordar sus inicios, tal es el caso de Sonic and the Secret Rings. Eso sí, yo aún estoy esperando que salga un Sonic en 2D, con pequeñas dosis tridimensionales... algo así como un Sonic 3D Blast, pero en los tiempos de actuales :) Tal vez con Sonic Unleashed encuentra lo que busco.
Bueno esos es todo por hoy, y recuerda, SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.
lunes, 10 de noviembre de 2008
TV Show King
Siempre resulta interesante que compañías apuesten por algo nuevo o decidan desarrollar juegos para plataformas en las que antes no trabajaban. Algo de esto es lo que han hecho los chicos de Gameloft (quienes se caracterizaban por trabajar en productos para portátiles o móviles) con TV Show King. Se trata de un título para la consola Nintendo Wii que desde el pasado 20 de mayo ya se encuentra disponible en el servicio de descargas WiiWare.
Una vez que le echemos mano nos veremos inmersos en un concurso televisivo en el que, por supuesto, tomaremos el papel de algún concursante. En la partida pueden llegar a participar hasta cuatro usuarios. En lo que respecta a la mecánica, que nos la explicará el conductor Jerry, hay que decir que habrá rondas de preguntas que se dividirán en tres, seis o nueve. En cada una se nos darán cuatro opciones y en una de ellas se encontrará la respuesta correcta. Con cada acierto se nos entregará dinero, el cual luego podrá ser más si tenemos suerte en la denominada Rueda de la Fortuna.
Por otra parte, su aspecto estético no deslumbra ni mucho menos, aunque hay que reconocer que el plató de televisión está muy bien logrado, sobre todo por los efectos relacionados con la iluminación. En tanto, los personajes son sacados del canal Mii y se muestran bastante cuidados.
sábado, 1 de noviembre de 2008
Halo 3: Localización y efectos de los craneos.(2)
4 6 5 4 5 3 4
Este craneo puede ser encontrado en el nivel Cortana, se encuentra en la habitac
ion donde tienes que destruir los 3 generadores. El craneo esta en el techo de esta habitacion (justo arriba de la puerta por la que entraste por primera vez).Este craneo simplemente es otro Blind Skull, tiene el mismo efecto que el que se encuentra en Sierra 117.
Halo 3: Localización y efectos de los craneos.(1)
Halo 3: Localización y efectos de los craneos.
BLACK EYEUbicación: Crow's NestEfecto: Tienes que golpear enemigos para recobrar tu escudo.Multiplicador de Meta-Game: 1.5x
TOUGH LUCKUbicación: Tsavo HighwayEfecto: Los enemigos son mejores para evadir granadas y/u otros proyectiles.Multiplicador de Meta-Game: 1.5x
CATCHUbicación: The StormEfecto: Acelera la frecuencia con la que los Brutes y Grunts tiran granadas.Multiplicador de Meta-Game: 1.5x
FOGUbicación: FloodgateEfecto: Quita el radar.Multiplicador de Meta-Game: 1.5x
FAMINEUbicación: The ArkEfecto: Todas las armas de la mision tienen considerablemente menos municion.Multiplicador de Meta-Game: 2xTHUNDERSTORMUbicación: The CovenantEfecto: Los enemigos obtienen rangos mas altos.Multiplicador de Meta-Game: 1.5xTILTUbicación: CortanaEfecto: Aumenta la resistencia de los enemigos a diferentes armas.Multiplicador de Meta-Game: 2xMYTHICUbicación: HaloEfecto: Todos los enemigos tienen el doble de salud.Multiplicador de Meta-Game: 2x
2009, el año del PSP
Este pope de la compañía nipona no dudó en afirmar que el año próximo se va a convertir en el año de la portátil de la marca. Y para argumentar ello acudió a recordar que esperan con ansias la aparición de Resistance Retrinution, el cual estaría viendo la luz durante el transcurso de febrero. En tanto, también adelantó que cuentan con mucho material en pleno desarrollo y aconsejó a todos los amantes de los videojuegos a comprarse una consola portátil ya que con lo que vendrá para ella bien valdrá la pena.
Por supuesto que aprovechó la ocasión para hablar respecto de PlayStation 3. Y sobre ella dijo que también tendrá un muy buen 2009 a causa de los lanzamientos imperdibles que prepara, como ser Infamous y MAG, que podrá contar con 256 jugadores on-line.
Bueno eso fue todo por hoy, y recuerda, SI NO LO LEISTE AQUI, ES QUE NO ES IMPORTANTE, HASTA LA SAÑA.
The Beatles , The Videogame
De acuerdo a las palabras de Alex Rigopulos, hombre fuerte dentro del funcionamiento de Harmonix, se trataría de un producto musical completamente nuevo, el cual va a ser desarrollado desde cero. En tanto dio algunos adelantos de sus características y dentro de este marco anunció que no sólo soportará el uso de instrumentos de Rock Band, sino también de otros juegos parecidos, en clara alusión a Guitar Hero.
La idea de sus inventores es que el título pueda cubrir la carrera musical de Los Beatles desde 1963 (Please Please Me) hasta 1970 (Let it Be). Claro que para ello contarán con el apoyo y la ayuda de dos de los integrantes que quedan con vida, el guitarrista Paul McCartney y el baterista Ringo Star.




